domingo, 28 de enero de 2018

Reseña: Hollow Knight

Pocos son los juegos que completo al 100%, solo recuerdo el Isaac y el GTA SA, así que tiene que gustarme mucho para que lo haga, y en este caso no fue la excepción. No por nada le clavé 45 horas de gameplay a una sola partida.


Nombre: Hollow Knight
Género: Metroidvania
Desarrollador: Team Cherry
Plataforma: PC, Switch
Fecha de lanzamiento: 24 de febrero de 2017

Mini Reseña: Doki Doki Literature Club

Pronto se va a empezar a ver este juego por todos lados, así que voy a aprovechar a subirme al tren antes de que arranque (?). Es una novela visual y está gratis en Steam.


Nombre: Doki Doki Literature Club
Género: ¿Novela visual?
Desarrollador: Team Salvato
Plataforma: PC
Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2017

miércoles, 6 de diciembre de 2017

Reseña: Just Because!

Cosas que no se vieron en mucho tiempo, un drama romántico adolescente lleno de tus waifus preferidas con pelos de distintos colores para que no te confundas cuál es cuál. La tímida, la alegre, la otra que no resalta en nada. Aclaro que solo vi hasta el capítulo 8 al escribir esta cosa. Además lo hice a las 9 de la mañana sin haber dormido en toda la noche y escuchando Los Gedes.


Nombre: Just Because!
Género: Drama, Romance, Vida escolar
Estudio: Pine Jam (Quién mierda son estos?)
Capítulos: 12

lunes, 4 de diciembre de 2017

Reseña: Risk of Rain

Es la segunda vez que escribo una reseña de un videojuego y fue hace casi dos años, así que esta también seguramente sea una garcha, quedan advertidos.


Nombre: Risk of Rain
Género: Roguelike-like
Desarrollador: Hopoo Games
Plataforma: PC, PS4, PS Vita
Fecha de lanzamiento: 8 de noviembre de 2013

El Riesgo de Lluvia es un plataformero pixelado con elementos roguelike, muchísimas cosas para desbloquear y rejugabilidad de la puta madre.

jueves, 11 de septiembre de 2014

Paty Scans (?)

Mi próximo fracaso, voy a intentar traducir cada tanto, doujins no porno (de momento (?)) de Touhou que no estén en español. Para empezar, uno cortito del creador de Akuma no Riddle, así que tiene tintes yurísticos. Son solo 10 páginas que se leen en dos minutos. Pronto le daré formato y lo pondré más lindo al blog. Con amor, Niñita.


Link al blog: Paty Scans (?) Me maté con el nombre.

lunes, 25 de agosto de 2014

Reseña: Sakura Trick

Chicas lesbianas haciendo cosas lesbianas...


Nombre: Sakura Trick (Trick桜)
Género: Comedia, Slice of Life, Yuri
Estudio: Studio DEEN
Dirección: Ishikura Kenichi
Mangaka: Tachi
Capítulos: 12

sábado, 9 de agosto de 2014

Reseña: Las Aventuras Bizarras de JoJo


Hombres...
Hombres musculosos...
Hombres musculosos haciendo poses...
¡Hombres musculosos haciendo poses fabulosas!


Nombre: JoJo no Kimyou na Bouken (ジョジョの奇妙な冒険)
Género: Acción, Aventura, Supernatural, Shonen
Estudio: David Production
Dirección: Tsuda Naokatsu
Mangaka: Araki Hirohiko
Capítulos: 26

Araki Hirohiko empezó a publicar Las Aventuras Bizarras de JoJo allá por la década del 80/90 y sigue aún en publicación. Está dividio en partes, las cuales cuentan la historia de alguna de las generaciones del linaje Joestar. Si bien hay dos adaptaciones anteriores, dejan mucho que desear y son bastante olvidables. Además una de ellas adapta la tercera parte.

miércoles, 25 de junio de 2014

Reseña: Touhou


Más que una reseña esto va a ser una fanboyada asquerosa. Quedan advertidos (?).

Como sabrán (o no) soy un gran fan de la saga "Touhou", o como me gusta llamarme (?) un touhoufag. Y hoy voy a tratar de hablar (escribir) sobre eso.
¿Qué es Touhou? Bueno, estrictamente hablando, es un juego (aunque va mucho más allá de eso). Más precisamente un "danmaku", que en japonés significa algo así como "cortina de balas". El juego en sí es como los viejos fichines de avioncitos (onda el 1942) donde uno va disparando, matando avioncitos enemigos, recolectando powerups, etc. La diferencia entre este tipo de juegos y el danmaku es que la densidad de balas es enorme, y se caracterizan por ser muy difíciles. He ahí el reto de este tipo de juegos.

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(Touhou 10 ~ Mountain of Faith)

En Touhou, además, se da la particularidad de que no hay avioncitos, sino que son todas mujeres. Sí, no hay un solo hombre en ninguna entrega de la saga. No es que el juego se desarrolle en un universo donde los hombres no existen, es sólo que el creador creyó conveniente hacerlo de esta forma, supongo que para llamar la atención de los otakus (y vaya que le salió bien). Igualmente salen algunos personajes masculinos en los mangas oficiales.

martes, 17 de junio de 2014

Cómo aprobar Sociedad y Estado, por Dimitri

A una semana de rendir el segundo parcial de ICSE, Dimitri me da un valiosísimo consejo para aprobar.


La entrevistadora ( ͡° ͜ʖ ͡°):

lunes, 16 de junio de 2014

Autismo


Seguramente cada uno tendrá su definición de lo que es una "serie autista" y lo que no. Voy a tratar de dar la mía.
Una serie autista es básicamente una serie donde no pasa nada. Los personajes principales por lo general son todos femeninos, viven en una ciudad donde nunca pasa nada malo y son todos felices. Estos personajes tienen diseños "moe" y una personalidad un tanto estereotipada (la tímida, la alegre, la tomboy, la estoica, la señorita rica, la tortillera, etc).

domingo, 15 de junio de 2014

Muxear HD

El mkv es un formato "contendor" (puede guardar audio, video, subtítulos, fuentes, etc, todo en un mismo archivo), y es el que vamos a usar para hacer los dibujitos chinos en HD.

Vamos a necesitar el Aegisub y el MKVMergue.

El proceso es fácil y rápido:

Primero juntamos todas las fuentes con el Aegis. Abrimos el subtítulo que vamos usar, vamos a Archivo > Recolector de fuentes, seleccionamos "Copiar fuentes a un directorio" (o al directorio de los subtítulos, lo que nos quede más cómodo) y le damos a "Comenzar!" (capo el que tradujo el programa).


sábado, 14 de junio de 2014

Encodear con presets

Ya que mi micrófono tiene cáncer y me hace la voz como si hablara con Z (?), porque estoy al pedo y porque odio los videotutoriales, voy a transcribir el "cómo encodear en con presets".

El único programa que necesitamos es el MeGUI, y tener instalado algún pack de codecs como K-Lite, CCCP, KCP, etc.

Configuración

Primero la configuración (esto lo hacemos una sola vez y queda así para siempre). Vamos a agregar los prestets (archivito con settings de encodeo predefinidas). Vamos a File > Import y buscamos el archivo zip con los presets. Nos va a aparecer esto:


Seleccionamos todos y le damos a "Import".

jueves, 12 de junio de 2014

Reseña: The Binding of Isaac

Bueno, voy a tratar de escribir una reseña del Isaac. Es la primera vez que escribo algo que no sea un tutorial así que seguramente sea cualquier cosa. Cabe aclarar que voy a ser totalmente subjetivo con todo lo que postee porque la tengo re grande y peluda.
Bien, empecemos.


Nombre: The Binding of Isaac
Género: Roguelike
Desarrollador: Edmund McMillen
Plataforma: PC
Fecha de lanzamiento: 28 de septiembre de 2011

Al Binding of Isaac lo jugué por primera vez hará hace 2 años, me lo bajé trucho y empecé a darle al vicio. Después de jugarlo bastantes (muchas) horas, logré completarlo al 100%, desbloqueando todos los logros y secretos, más tarde me lo compré en Steam junto con la expansión. Se podría decir que me gustó bastante. Y ahora soy pro player 360 no scope OMG de TBoI.

Sobre mí

Soy metalero, cristiano y peronista.